jim800121chen 3f0175f1a9 feat(local-agent): Phase 0.5 visionA Agent — Wails 桌面 + tunnel client + 配對 UI
從 local-tool 複製出獨立的「visionA Agent」桌面應用(A3 純橋樑:
tunnel client + 配對 UI + 設定,不開 HTTP port、不做本機裝置/推論 UI)。
Bundle ID 與 local-tool 不同(com.innovedus.visiona-agent vs visiona-local),
雙 app 可共存。fork 後不主動 sync,需要時手動 cherry-pick。

Backend / Wails Go(AB1-AB13):
- internal/tunnel:6 狀態機(Idle/Connecting/Connected/Reconnecting/Failed/Stopped)
  + Pair/Unpair/Reconnect/Disconnect binding + ClientHooks event
- internal/auth:encrypted file token store(AES-GCM + scrypt + machineID
  fallback salt + 13 tests)
- internal/config:YAML validation + atomic write + 11 tests
- internal/log:ring buffer + ExportLog 升級 zip
- visionA-backend /api/pairing/exchange:SessionTokenStore + 17 new tests
- 三平台 build 驗證(macOS DMG 160 MB / Windows EXE / Linux AppImage)
- end-to-end 5 milestone 全綠(pairing → tunnel → forward → reuse 防護
  → tunnel drop failover)

Frontend / Next.js(AF1-AF7,沿用 visionA-frontend 基礎):
- AppShell + Header + TabNav(StatusView / PairView / SettingsView 三 tab)
- ConnectionStatusBadge 5 種狀態
- TokenInput regex 驗證 + 7 種錯誤 + 0.5s auto-switch 到狀態頁
- 設定頁 4 區塊(含重新配對 AlertDialog)
- agent-api.ts 封裝 Wails bindings(mock/real 雙實作)+ 90 tests

Phase 0.7 review-driven fix(Round 2):
- A1 Session fixation 防護(RotateSessionID)
- A3 mock pairing 預設改 false(必須明確 opt-in)+ startup log
- A4 Pair 失敗後 state 清理矩陣(exchange/Save/Start fail 各自終態)
- A5 Pair/Unpair/Reconnect lifecycleMu + 50 goroutine race test
- F1 重新配對次按鈕 / F2 PairView Esc cancel / F3 Wails BrowserOpenURL
  / F4 Settings draft 持久 + 未儲存 badge

驗證:agent backend go test -race -count=3 ./... 4 packages 全綠 /
agent frontend pnpm test 119 tests 全綠

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-05-01 11:22:01 +08:00

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Go
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package main
// preferences.go — M8-4Wails 控制台偏好設定持久化
//
// TDD ground truth
// - .autoflow/04-architecture/v2/server-lifecycle.md §11「Preferences 持久化」
// - .autoflow/04-architecture/v2/control-panel.md §4.3Preferences struct
//
// 檔案位置:<dataDir>/preferences.json
// 寫入策略atomic write-renametmp → rename避免 crash 中途造成檔案損毀
// 讀取失敗策略fallback 到 DefaultPreferences(),不阻止 app 啟動
import (
"encoding/json"
"fmt"
"os"
"path/filepath"
"runtime"
)
// Preferences 定義控制台偏好。
// 對應 TDD v2/control-panel.md §4.3 的 Preferences struct。
type Preferences struct {
// AutoOpenBrowser — StartServer 成功後是否自動開瀏覽器。
// 預設值由 DefaultPreferences() 依 runtime.GOOS 決定:
// macOS / Windows → true
// Linux → false R5-D2Linux 桌面環境差異大,預設關)
AutoOpenBrowser bool `json:"autoOpenBrowser"`
// Locale — 控制台 UI 的語系覆寫;空字串 → 自動偵測navigator.language
Locale string `json:"locale,omitempty"`
// LogRingSize — log panel ring buffer 行數上限。0 → 使用預設 2000。
LogRingSize int `json:"logRingSize,omitempty"`
}
// DefaultPreferences 回傳平台相關的預設值。
//
// R5-D2Linux 預設關 AutoOpenBrowsermacOS/Windows 預設開。
func DefaultPreferences() Preferences {
return Preferences{
AutoOpenBrowser: runtime.GOOS != "linux",
Locale: "",
LogRingSize: 0,
}
}
// preferencesPath 回傳 preferences.json 的絕對路徑。
func preferencesPath(dataDir string) string {
return filepath.Join(dataDir, "preferences.json")
}
// LoadPreferences 讀取 preferences.json。
//
// 讀取失敗 / 檔案不存在 / JSON 損毀 → 回傳 DefaultPreferences(),不回 error。
// (讀取失敗不應阻止 app 啟動;壞檔留在磁碟供使用者 debug。
func LoadPreferences(dataDir string) Preferences {
path := preferencesPath(dataDir)
data, err := os.ReadFile(path)
if err != nil {
// 檔案不存在 / 權限錯誤:用預設
return DefaultPreferences()
}
var p Preferences
if err := json.Unmarshal(data, &p); err != nil {
// JSON 壞了:記一行 warning 到 stderr讓使用者在 log 中看到原因),用預設
fmt.Fprintf(os.Stderr, "[visiona-agent] preferences.json parse failed, using defaults: %v\n", err)
return DefaultPreferences()
}
return p
}
// SavePreferences 把 p 寫入 preferences.json採 atomic write-rename
// 1. 寫到 <path>.tmp
// 2. os.Rename(tmp, real)
//
// Rename 在同一 filesystem 上是 atomic 的,避免寫到一半 crash 造成檔案損毀。
func SavePreferences(dataDir string, p Preferences) error {
if err := os.MkdirAll(dataDir, 0o755); err != nil {
return fmt.Errorf("mkdir data dir: %w", err)
}
data, err := json.MarshalIndent(p, "", " ")
if err != nil {
return fmt.Errorf("marshal preferences: %w", err)
}
realPath := preferencesPath(dataDir)
tmpPath := realPath + ".tmp"
if err := os.WriteFile(tmpPath, data, 0o644); err != nil {
return fmt.Errorf("write tmp: %w", err)
}
if err := os.Rename(tmpPath, realPath); err != nil {
_ = os.Remove(tmpPath) // cleanup 失敗的 tmp
return fmt.Errorf("rename tmp → real: %w", err)
}
return nil
}