## 後端(Phase 1) 新增 flash 模組(從 edge-ai-platform 搬入): - server/internal/flash/service.go:StartFlash + 模型相容性檢查 + 晶片 NEF 解析 - server/internal/flash/progress.go:Flash 進度追蹤器 - server/internal/api/ws/flash_ws.go:WebSocket 推送 flash 進度 - device_handler.go:新增 FlashDevice method + flashSvc 欄位 - router.go:新增 POST /api/devices/:id/flash + WS /ws/devices/:id/flash-progress - main.go:初始化 flash.NewService 並傳入 router 推論/攝影機/MJPEG/inference WebSocket 之前 M1 已搬好,不需改動。 Python bridge (kneron_bridge.py) 與 edge-ai-platform 完全相同,不需改動。 ## 前端 store + hooks(Phase 2) - stores/flash-store.ts(新):Zustand store — startFlash / updateProgress / retryFlash / reset - hooks/use-flash-progress.ts(新):WebSocket hook 接收 flash 進度 inference-store / camera-store / inference types / use-inference-stream / use-websocket 之前 M1 已搬好,不需改動。 ## 前端 UI 元件(Phase 3) - components/devices/flash-dialog.tsx(新):模型載入對話框 + 硬體相容性檢查 - components/devices/flash-progress.tsx(新):Flash 進度條 + 錯誤重試 camera-inference-view / camera-feed / camera-overlay / source-selector / inference-panel / performance-metrics / classification-result / confidence-slider / video-progress / batch-image-thumbnails 之前 M1 已搬好。 ## 前端頁面整合(Phase 4) - workspace/page.tsx:繁中硬編碼、顯示已載入模型名稱 - workspace/[deviceId]/workspace-client.tsx:加入 FlashDialog 按鈕 + 繁中硬編碼 - devices/[id]/device-detail-client.tsx:加入 FlashDialog + 「進入工作區」按鈕(模型已載入才顯示) - device-card.tsx:已連線 + 模型已載入時顯示「工作區」快捷按鈕 ## 使用者操作流程 裝置列表 → 連線 → 管理 → 載入模型 → 進入工作區 → 選攝影機/圖片/影片 → 開始推論 → 看 bounding box / FPS / latency 或:裝置列表 → 工作區(已有模型)→ 直接推論 ## 不搬的東西 - cluster/* 全部不搬(已砍 cluster 功能) - relay / tunnel 相關不搬 Co-Authored-By: Claude Opus 4.6 (1M context) <noreply@anthropic.com>
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package ws
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import (
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"github.com/gin-gonic/gin"
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"github.com/gorilla/websocket"
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)
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func FlashProgressHandler(hub *Hub) gin.HandlerFunc {
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return func(c *gin.Context) {
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deviceID := c.Param("id")
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conn, err := upgrader.Upgrade(c.Writer, c.Request, nil)
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if err != nil {
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return
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}
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defer conn.Close()
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client := &Client{Conn: conn, Send: make(chan []byte, 20)}
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room := "flash:" + deviceID
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sub := &Subscription{Client: client, Room: room}
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hub.RegisterSync(sub)
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defer hub.Unregister(sub)
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// Read pump — drain incoming messages (ping/pong, close frames)
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go func() {
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defer conn.Close()
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for {
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if _, _, err := conn.ReadMessage(); err != nil {
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break
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}
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}
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}()
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for msg := range client.Send {
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if err := conn.WriteMessage(websocket.TextMessage, msg); err != nil {
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return
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}
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}
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}
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}
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