這個應用程式的核心是 NodeGraphQt 函式庫，它讓使用者可以像在流程圖中一樣，拖拉節點並將它們連接起來，形成一個完整的處理流程。

以下將程式碼拆解成各個主要部分進行說明：

1. 總體結構與依賴 (Overall Structure & Dependencies)
程式碼的頂部引入了必要的函式庫：

PyQt5: 用於建立整個桌面應用程式的圖形介面 (GUI)，包括視窗、按鈕、輸入框等所有視覺元件。

NodeGraphQt: 這是核心，一個專為建立節點式圖形化介面而設計的函式庫。它提供了節點圖（Node Graph）、節點（Node）和屬性編輯器（Properties Bin）等基礎建設。

sys, json, os: Python 的標準函式庫，分別用於系統互動、處理 JSON 資料（用於儲存/載入管線）和作業系統相關功能（如處理檔案路徑）。

2. 外觀與風格 (Appearance & Styling)
HARMONIOUS_THEME_STYLESHEET: 這是一個非常長的字串，包含了 QSS（Qt Style Sheets，類似於網頁的 CSS）。它定義了整個應用程式的外觀，包括顏色、字體、邊框、圓角等，創造了一個現代化且風格統一的深色主題（Dark Mode）。這使得所有 UI 元件看起來都非常和諧。

3. 自訂節點類別 (Custom Node Classes)
這是應用程式的核心業務邏輯。開發者繼承了 NodeGraphQt 的 BaseNode，定義了幾種代表 ML 管線中不同處理步驟的節點。

InputNode: 代表資料來源，例如攝影機、麥克風或檔案。

PreprocessNode: 代表前處理節點，負責在模型推論前處理資料，如調整圖片大小、正規化等。

ModelNode: 代表模型推論節點，是執行核心 AI 運算的地方。它有模型路徑、使用的硬體 (dongle) 數量等屬性。

PostprocessNode: 代表後處理節點，負責處理模型輸出，如過濾結果、轉換格式等。

OutputNode: 代表最終的輸出點，例如將結果存成檔案或傳送到某個 API。

在每個節點的 __init__ 方法中：

add_input() 和 add_output(): 定義節點的輸入/輸出埠，用於連接其他節點。

set_color(): 設定節點在圖形介面中的顏色，以方便區分。

create_property(): 這是關鍵。這個方法為節點定義了「業務屬性」(Business Properties)。例如，ModelNode 有 model_path、num_dongles 等屬性。這些屬性可以在 UI 上被使用者編輯。

_property_options: 一個字典，用來定義屬性編輯器該如何呈現這些屬性（例如，提供一個下拉選單、設定數值的最大最小值、或提供檔案選擇按鈕）。

4. 核心 UI 元件 (Core UI Components)
這些是構成主視窗的各個面板和視窗。

DashboardLogin (啟動儀表板)
用途: 這是應用程式的進入點，一個歡迎畫面或啟動器。

功能:

提供 "Create New Pipeline"（建立新管線）和 "Edit Previous Pipeline"（編輯舊管線）的選項。

顯示最近開啟過的檔案列表 (.mflow 檔)。

當使用者選擇建立或開啟後，它會實例化並顯示 IntegratedPipelineDashboard 主視窗。

IntegratedPipelineDashboard (整合式主視窗)
用途: 這是應用程式最主要、功能最完整的操作介面。

佈局: 它採用一個三欄式佈局（使用 QSplitter）：

左側面板 (Node Templates): 顯示所有可用的節點類型（Input, Model 等），使用者點擊按鈕即可在中間的編輯器中新增節點。

中間面板 (Pipeline Editor): 這是 NodeGraphQt 的主畫布，使用者可以在這裡拖動、連接節點，建立整個 ML 管線。

右側面板 (Configuration Tabs): 一個頁籤式視窗，包含了多個設定面板：

Properties: 最重要的頁籤。當使用者在中間的畫布上選中一個節點時，這裡會動態顯示該節點的所有「業務屬性」並提供對應的編輯工具（輸入框、下拉選單、滑桿等）。這是由 update_node_properties_panel 方法動態生成的。

Stages: 設定管線的「階段」(Stage)，可以將多個節點分配到不同階段。

Performance: 顯示模擬的效能指標，如 FPS、延遲等。

Dongles: 管理硬體加速器 (dongle) 的分配。

PipelineEditor (另一個主視窗版本)
用途: 這看起來是 IntegratedPipelineDashboard 的一個較早期或替代版本。它也提供了一個節點編輯器，但它的屬性編輯器 (CustomPropertiesWidget) 是一個可以停靠 (dockable) 的獨立視窗，而不是整合在右側的頁籤中。

CustomPropertiesWidget (自訂屬性編輯器)
用途: 這個類別被 PipelineEditor 使用，它取代了 NodeGraphQt 預設的屬性面板。

功能:

它監聽節點被選中的事件 (node_selection_changed)。

當節點被選中時，它會讀取節點的 custom 屬性和 _property_options 字典。

根據屬性的類型和選項，動態地建立對應的 UI 元件（如 QLineEdit, QComboBox, QSpinBox）。

提供 "Apply" 和 "Reset" 按鈕來儲存或重置屬性。

5. 對話方塊 (Dialogs)
這些是彈出式視窗，用於完成特定任務。

CreatePipelineDialog: 一個簡單的表單，讓使用者輸入新專案的名稱和描述。

StageConfigurationDialog: 一個更複雜的對話方塊，用於將管線劃分為多個「階段」，並為每個階段分配資源（如 dongle 數量）。

PerformanceEstimationPanel & SaveDeployDialog: 流程中的後續步驟，用於效能分析和最終部署配置的儲存。

6. 程式啟動點 (Execution Block)
Python

if __name__ == '__main__':
    # ...
    app.setFont(QFont("Arial", 9))
    dashboard = DashboardLogin()
    dashboard.show()
    sys.exit(app.exec_())
if __name__ == '__main__':: 這是 Python 程式的標準入口。當這個 UI.py 檔案被直接執行時，這段程式碼會被觸發。

app = QApplication(sys.argv): 建立 PyQt 應用程式的實例，這是任何 PyQt UI 執行的第一步。

dashboard = DashboardLogin(): 建立我們設計的啟動器視窗。

dashboard.show(): 顯示這個視窗。

sys.exit(app.exec_()): 啟動應用程式的事件迴圈 (event loop)。程式會停在這裡，等待並處理使用者的操作（如點擊、輸入等），直到使用者關閉視窗，程式才會結束。